Agar.io Wiki
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
遊戲說明
遊戲模式
自由模式
團隊模式
實驗模式
派對模式
遊戲機制
肥料
細胞
病毒
紅刺
Skin
Skin列表
熱門Skin
Doge
Taiwan
團體
亞洲
撲克
黎明
高登
烎
VIP
KAL
GS
歐洲
美洲
ZT
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
Agar.ioWiki
79
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
遊戲說明
遊戲模式
自由模式
團隊模式
實驗模式
派對模式
遊戲機制
肥料
細胞
病毒
紅刺
Skin
Skin列表
熱門Skin
Doge
Taiwan
團體
亞洲
撲克
黎明
高登
烎
VIP
KAL
GS
歐洲
美洲
ZT
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
编辑“
自由模式
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
自由模式
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 官方干預措拖 == 鑒於玩家組隊遊玩漸漸形成趨勢,此玩法有對個人玩家造成不公平之嫌。合作玩家往往擁有比個人玩家更多優勢,個人玩家仿彿只有被團隊們「屠殺」的命運,個人玩家的不滿情緒亦開始高漲。遊戲開發團隊M28面對此現象起初亦束手無策,既不希望團隊們影響遊戲平衡,亦不想將佔遊戲頗大比重的團隊玩家趕走。及後官方陸續開放新遊玩方式—[[團隊模式]]及[[實驗模式]]吸引玩家,後來更直接推出為團隊而設的[[派對模式]]希望分散玩家們以緩和有關情況,但玩家最終都回流到毫無限制的自由模式中。 有見及此,官方亦不得不對自由模式作出干預。官方首先封鎖自由模式中的IP直連功能,玩家一旦被吃將會自動跳到相同伺服器中的其他場區,玩家如想回到之前的場區必須費時「刷房間」,以阻止合作玩家快速回到場內支援隊友,此一改動恰好與派對模式的代碼直連功能互相對應。由於並未有效改善情況,團隊們依舊聚集於自由模式中,促使官方推出最終對策—「合作處罰模式」。
摘要:
请注意在Agar.io Wiki上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab